Статья о том, как автор перенес отрисовку фракталов с Java-апплета на WebGL и получил отличный результат. Рассказывается о том, как работает анимация фрактала Жюлиа, какие проблемы возникают при расчёте фрактала и как их можно решить с помощью WebGL. В конце статьи представлена ссылка на демку, где можно поиграться с фракталами и насладиться красивыми цветовыми схемами и звуковым сопровождением.